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玩家感叹:天龙3来了是该坚持还是放弃

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  天龙八部3明天就要公测了,怎么说呢,玩过内测的玩家应该大体都了解了,我有点失望。

  金庸著作的最为侠义的武侠小说天龙八部,是倡导的一种侠义的情怀,刚刚看了许嵩的17173记者采访,包括许嵩最新创作的《宿敌》,他说,一切的厮杀,一切的战斗,最终归结于平静,其实有很多玩家玩天龙八部就是为了宣扬一种侠义的,重情重义的一种侠者,侠之义者。

  可是天龙八部现在的情况呢,圈钱圈的,玩家没有很大的可玩性,就一个全国争霸赛,不知道那些有钱的玩家又耗费了多少RMB,当然和旁人无关。

  最可恨的是现在的外挂,跑商的,抢小的,抢地抢矿的,让生活玩家情何以堪,毫无立足之处。生活玩家没法在90地图刷经验,90地图去迷宫,塔克,火焰谷,昆仑看看,大部分都是满5或者满6的人一个人在那里单刷,有人就说了,你可以杀他们抢点啊,好,比方说,我带了一队人把一个单刷的满5武当杀了,抢到点了,过会满5的武当就带一群人把我们灭了。

  所以说贫民玩家还是在城里刷几个无用的副本吧,出城打怪?你连怪都抢不到,悲催了的近功,更是惨不忍睹。

  下面说的更是各大区的主流,逍遥,峨眉,天山,泛滥的逍遥,满眼望去全是绿的。。。最忍无可忍的是,我玩的小星宿,逍遥90心法可能是28%的放大几率,这个几率相当大啊,经常被放大的人都知道,但是星宿没有一个拿的出手的技能,满怒天地同寿是30%的几率发动两次攻击,我玩这么长时间星宿了,基本没见过爆过,如同在新区见了一个少林一样那么的稀奇。门派平衡,怎么平衡,现在直接一边倒了。

  天龙3的策划们说,不公平,宁勿死,我想说的是,在天龙3内测的时候,好像基本没改变近功的地位,不知道那些策划怎么死。。

  但是我相信每个玩家还是放不了武侠梦,尽管有时候很令人伤心,尽管离开了很多很多的老玩家。

  我是个星宿玩家,很喜欢星宿,虽然姿势难看,神器难看,没加速,(有个回蓝,但是高血迹也贵不了多少钱)没放大,没能拿得出手的招牌技能,怎么办,策划把你弄成倒数第一,就老老实实的被欺负把,每次在校场我经常见峨眉,天山,武当,逍遥越级,有的时候越装备杀人,星宿呢,我4433,连个3不满的天龙都打不过,悲剧。

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