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专访新天龙总监:游戏定制平台即将上线

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  《新天龙八部》2014最新资料片“狂战天下”今日公测,作为首部由玩家定制内容的资料片,“狂战天下”必然会引来诸多疑问:“全民定制”是否是一次作秀?新资料片“狂战天下”哪些内容来自玩家的意见?“玩家定制、厂商研发”的“定制研发”体系如何可持续发展?为此,美女运营总监Ellie接受专访,为大家详解《新天龙八部》“定制研发”体系!

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图1:《新天龙八部》美女运营总监Ellie接受记者采访

  记者:Ellie你好!首先预祝《新天龙八部》今日顺利公测!据我了解,“狂战天下”资料片是国产端游业内首个完全由玩家定制内容的资料片。能为我们介绍一下“定制研发”体系吗?

  Ellie:好的。定制这个概念并不是新天龙独创,在传统行业的很多领域,都有为高端客户和忠实用户量身打造的私人定制业务。根据现代营销理论,定制是行业细化、用户分层后的必然结果。《新天龙八部》团队首次将定制概念引入到网游领域之中,希望能够凭借我们庞大的用户资源,来为用户贴身打造更适合他们的游戏。

  简单来说,“定制研发”就是由玩家来选择他们喜欢的游戏方式。例如,生活玩家所期待的更轻松更友好的游戏模式,高端玩家所期待的更具激情的PVP玩法,等等。定制也是允许玩家选择他们最想要的游戏奖励,例如,降低龙纹获得的门槛,自由选择奖励套餐等等。定制甚至是选择和谁一起玩游戏,比如由玩家决定天外和谁重组。

图2:“定制研发”就是玩家自主选择喜欢的游戏方式

  记者:定制研发听起来非常有吸引力。但是作为游戏的开发商和运营商,把游戏的决策权交给玩家,风险会不会太大呢?

  Ellie:去年《新天龙八部》就推出“股权红利运营模式”,将玩家在游戏中的投入成本换算成产品股权。那么,玩家股东享有游戏的决策权也是题中应有之意,全民定制是兑现我们当初的承诺。

  另一方面,《新天龙八部》是一款正式运营近7年之久的成熟产品,部分玩家对游戏的熟悉程度甚至超过策划,他们的智慧结晶不容小觑。我们经常会看到玩家言辞激烈的批评游戏,事实上,我们十分感激玩家“爱之深责之切”的批评——不怕玩家否定,就怕玩家无动于衷!

  在全民定制之前,我们通过玩家见面会、玩家访谈、策划面对面等途径小范围征集到很多玩家意见。事实证明效果很好。这才促使我们下定决心,将游戏未来每一次更新的决策权都交给玩家。我相信,这也是所有成熟游戏产品所必须采用的终极研发模式。

图3:Ellie坦言:不怕玩家否定,就怕玩家无动于衷!

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