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分析:为何笑我狂两个团全六号还被压制

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   第一,指挥,问题,自古到兵熊熊一个将熊熊一窝,,指挥就是那个团队的灵魂和大脑,就是战斗力的指向,领域的指挥问题很大,在前期依靠逍遥无限方阵放弃 近战攻击的策略,在很成功的情况下,弥补了小宝指挥方式单调不懂变通的缺点,但是到了后期战魂指挥知晓其战术,改变策略之后,他的方阵被破之后,领域指挥 应该改变策略,但是他没有,还是按部就班每天一个样,天天角落守点,故而输极多赢极少,直接导致的问题就是士气下降。

  接着就是人气下降,直接的表现就是战斗力下降,,被压制也就不可避免,指挥应该静下心来好好想一下,有站凤鸣刷喇叭,在YY找007骂敌对指挥,截敌对图的时间,不如再组织换个战术再干一波。

   第二,,笑我狂的补给不给力,固然阵被破但是完全可以用土灵珠堆积出一个点,使领域的打手们有一个假象,,点上人还是很多啊,我们并没有输,这样的假象 可以不怎么伤士气,但是笑我狂到目前位置,已经很少在矿点和玄海使用飞机,号称2000W,YB的补给,不知道为什么一直发不到打手的手上,还有一个问题 就是发补给的人会克扣,经常看到有人刷喇叭说没补给,或者二线氏族打完城战拿不到YB的喇叭,从这里就能说明给笑我狂发补给的人,不是什么好人。

   笑我狂不差钱,为何还要克扣呢?除非有中饱私囊的嫌疑,第三,领域的飞龙分部太嬴弱,管理方面远远跟不上三区平均水平,人心不齐,从参战人数就可以看 出,飞龙区在领域一线氏族的参战人数很有水分几乎只去半个团不到的人这让领域的整体实力直线下降,就好像木板原理一样,最短的那个木板总能影响水桶的储水 能力。

   第四,,鼓励不够充分和现实,,现在笑我狂给领域人员的希望不够切实际也不够丰富,没了希望的团队自然没有高昂的士气,,管理的陆续回归,这是多么可笑 的希望,必定拿下天外,这事多么无稽的言论,他们更希望看到的是,能拿下矿点,10分钟或者5分钟,更或者能和战魂分庭抗衡,他刷顶层我能刷一层,他挖中 间大矿,我可以挖外围小矿,这样的进步,是领域玩家希望看到的,而不是不切实际的管理陆续回归,、不过其实最关键的问题还是,指挥的思路要变通,现在是土 灵珠定位的,大规模团战时代,不是靠坐骑跑来跑去的攻防战,要跟上时代的进步。

   第五,放弃阴谋诡计,认认真真打一场漂亮的翻身战,莫要去想着洗对手的号,莫要诋毁敌对是托或者刺激敌对不过如此,也别再把敌对看成是三城的一粒沙子, 也别再吹嘘自己的实力有多劲爆,别要整天挖空心思截图指责敌人素质不行,全身心投入天外战场,好好发挥出应有的水平,让大家在茶余饭后有谈论的东西,而不 是互喷,你要明白,你会的敌对自然也会,可能还会比你专业。

  最后,笑我狂被压制已成定局,希望别学笑傲,别应了那句出来混迟早是要还的格言,。自己做出的事总要自己负责种下的种子总要自己去收获。

  以上均为个人意见,不喜勿喷,谢谢。

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