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浅谈天龙八部3星宿派技能的优点与劣势

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  也许真正让我们星宿头疼的还是副本吧,像燕子这样的副本几乎没人要,而且很多不了解星宿技能的人刷BOSS都不组星宿就要5当逍遥。

  我希望那些不组星宿刷BOSS的人能够好好了解下星宿的技能,一日丧命的伤害+上固定伤害天地同寿,这2个技能都是高伤害技能,对于抢BOSS 来说很有帮助,要是星宿满怒技能3爆的话,我猜BOSS基本是属于有星宿的那个队的了,虽然3爆几率小的可怜,但是3连击的几率是30%,而逍遥100的心法也才29%的放大几率。所以我个人认为抢BOSS组5当不如组星宿。

  如果同石头的一队5当和一队星宿去抢BOSS,我敢肯定一定是星宿队获胜,以前属性技能伤害最高的是娥眉的西子,而现在同心法的一日和西子比起来还要比西子高出将近1000的属性伤害,再+上星宿是单属性攻击。

  虽然总体来说星宿再所有门派中还是处于弱风,但是并不带表星宿弱到那种没人玩的地步,4年天龙经历从套装时代一直玩到属性时代很多门派也都是后期崛起,如名教就是个列子,没有怒火连斩的名教,相信名教也打不过几个门派。

  我还是支持星宿这个门派,但我也希望以后策划们在出新技能书的时候能够为我们处于下风的门派技能书好好琢磨下,不要让门派间的差距越拉越大,也希望你们能够为我们星宿多着想下!

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