力促门派平衡!天龙八部OL见证近战的崛起
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更强大的输出 我们已经知道,十大门派弟子需要通过艰难的试炼,来为自己打通“穴道”,开辟插槽。研发团队对近战的全面提升,主要在于对插槽内新技能的设置上。近站门派,如明教、丐帮等现阶段的弱势近战,可选的新技能更多;冷却时间、作用范围等等,近战门派也将比远程门派拥有更大的提升范围。 虽然同等级、同装备的条件下,十大门派弟子的攻击力不会有太大的差距,但由于攻击距离的限制,近战门派与远攻门派相比,在输出数值上处于劣势。因此,研发团队将为近战职业准备更多提高伤害的新技能,以弥补攻击距离的不足。 同时,传统上一些攻击加成较低的门派,也将借此机会获得新生——由于所有门派都具有多个发展路线,某些近战门派可以通过放弃部分不必要的角色属 性,提升所需的另一项属性,来转变自己的战场角色。例如,一直以来充当MT角色的少林弟子防御有余而攻击不足,《天龙八部3》里则可以选择放弃灵气等鸡肋 属性,提升输出,打造截然不同的打手少林。
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