从内测看,明教其实很强大!
第六、星宿。 星宿很利害,技能也很强悍,血也成长也高,同装备伤害输出比明教高,上减抗也上比较少。伤害也更可观,打星宿很需要运气,一开始他的3连爆定然会放了,我们也没抱什么希望要打他的怒气,一开始就烽火连城爪他过来摁打怒技能,幸运的还能打一下怒气,接着就怒火连斩、无中生有,点穴、80控制技能轮炸上去,打星宿下手一定要快,不下手早就是他的天下,幸运的自己没血时还能指望15刀没用完去挥一刀暴毙他,不幸运的,15刀没用5刀就给他断了气血。如果怒火开迟了,他一轮技能下来,自己血差不多时已经没办法指望15刀的伤害如何如何了。 第七、武当。 这个门派校场很强悍,首先说,我打赢武当不超过5次,一般我也不挑战武当。鉴于打怒有很大可能出现免疫,所以一开始都烽火连城再打怒,看运气了,毕竟他的揽雀尾也是有可能是免疫的,但可以肯定明教烽火连城绝对不会免疫,接下来,能打怒就打,要是能秒他就秒,不能就给他秒了算了,反正也打不赢。。~ 第八、丐帮。 打丐帮没什么好打的,他一开始就放个龙战于野,跑一圏地图,跑不了地狱火、烽火连城搞搞他,能打怒最好,一般2个轻功就可以了,接下来也没什么好说的,恨不得他开横扫乾坤,丐帮的横扫乾坤伤害真不咋的,怒火连斩用上去直接暴打他,他又不能中断,直接打,他横扫乾坤过了再点穴、80控制技能控制,就完事了,丐帮真很好打,至少我没有输给丐帮过。 第九、天龙。 内测只输给过一次我在的世族一个天龙的,龙纹学了一个减免伤害8%的技能,其他的都直接乱点就完事了,只要怒火连斩和控制技能跟得上,很容易就打赢了,也没见天龙有什么伤害力可观的技能。。
还有,明教的野外生存能力的问题,首先,打群架就不要走在前边去送死了,没必要,再NB,一群人轮毂不死也是死,石灰包、落马、葵花逐日一定要放在利于你操作的位置。传送出门口一定要带好神佑BB、开好各种状态再冲出传送点。野外的近战最好站在峨嵋的旁边,比如攻城战,一定要守好要塞(城市战旗),看哪个过来就烽火连城抓他过来。杀一儆百嘛。
技能我放在右边,目的是我们野外PK一般都摁R(或ALT+R)找附近玩家,直接在框框里选中目标后点落马,葵花逐日放到1上,目的是配合落马使用,如果公测了,水淹七军的位置改成隐身的就OK,毕竟这个水淹七军技能上没什么用处,放哪里都无所谓了。总之,玩明教一定要很好的操作,没有不变的定律,天龙3出来,明教也更提升了一个层次,进阶后,明教烽火连城冷却减少,眩晕时间变长、怒火连斩冷却时间减少,连斩刀数增加(最后几刀是否会突破300%伤害还不清楚),但可以克制逍遥放大,那个打逍遥就更不花力气了。
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