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门派技能进阶后逍遥丧失优势

发表时间:2011-11-21 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
门派技能进阶后逍遥丧失优势

  逍遥做为此前远攻最热门派(峨眉特例除外),最核心的优势无非两点:凌波可进可退,可攻可守;放大一出,结合连控爆发力超强,并且石头越高放大价值越大.

  可是进阶后,逍遥的这两大法宝的优势通通缩水!

  先说凌波,以前打近战,出不出放大其实并不重要.因为凌波的存在,只要近战没有连控成功,逍遥基本可以保持距离优势,到最后磨死对手,经常可以看到逍遥凌波配合画地,隐身,八阵,满怒,一次又一次拉开距离再慢慢平推死对手.打远攻,凌波可以反控,可以用于游击赌放大,完全可能就此反败为胜.

  可进阶后,近战门派加强巨大,丐帮最为明显,狗头冷却不到20秒,横扫攻击极高.明教烽火冷却不到50秒,炎龙或火烧配合怒火伤害极惊人.慕容控制本来就是远程,进阶后时间10秒以上,配合凌神,破天和进阶攻击技能,能将攻击力完全打出来.天山也是同样,无论进阶兰花还是同生,配合进阶后的鹰击,能将移花的杀伤力完全打出来.

  可以说,近战的进阶,将以前近战贴身能力弱或控制力差的问题解决了很大一块,尤其是丐帮的狗头最具代表性.明教烽火虽然不像狗头冷却才15秒那么变态, 但也足以具备了第二次拉人,补一刀炎龙和火烧的能力,要知道进阶后的炎龙或火烧就算没有怒火加强也极其强大,因为这两技能是可以雕纹强化的,

  再说野外团P的时候,烽火是45秒还是150秒完全不是一个概念,45秒意味着第一次烽火后,就算拉过来的人没被挂,想跑也基本不可能,因为你想跑的时候烽火已经基本冷却完了......慕容天山不缺攻击和近身能力,但是以前很难发挥,因为要发挥破天或移花要很长的控制,而且很容易被对手磨掉破天或移花的时间,但进阶后这一环被完美的补上了,慕容天山的控制都是远程(天山要进阶兰花的话,虽不是远程,但是隐身下一样能近身控制人),10多秒的控制,破天移花你不全吃都不行了......

  近战的加强,意味着逍遥凌波的巨大缩水.对丐帮明教,你想再用凌波换距离还有多少意义?丐帮15秒狗头带攻击还带4秒控制,你一凌波人家直接一个狗头跟上还砍你一下,控你4秒!!!明教虽然没这么夸张,但是第一次烽火后连控你15秒是没问题的,因为烽火进阶控制差不多5秒,然后葵花暗器强控后昏睡一下耗一会,15秒真是最少了,这意味着明教再过个30秒又可以烽火控5秒,同等级对手,逍遥就算能躲掉怒火几刀,能剩多少血,可第二次烽火后的再一次火烧加炎龙,虽说没怒火了,但雕纹后的进阶技能,你有多少血扛??????慕容天山就不必说了,你扛不过20秒的控制加强力攻击的.

  可以说很明显了,凌波在对近战的优势已经基本上平衡了,不是说凌波不好,而是说以前近于变态的凌波减速打法已经失效了......凌波,走下了神坛.

  再说远攻,峨眉武当星宿天龙,进阶的控制技能都很优秀,峨眉天龙可以进阶障眼法和雪拥,冷却20秒,控制几率大大增加,逍遥就算凌波跑了之后赌放大,人家一样可以赌控制.或者峨眉天龙和武当星宿一样进阶控制技能多4,5秒,配合进阶后的攻击技能,逍遥还有多少血?尤其是武当进阶天外,长达11秒以上的控制还是两次......

  你觉着逍遥还有多少机会用凌波去游击?

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