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天龙OL大燕慕容PK篇之对阵天龙逍遥详解

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  2.VS逍遥

  逍遥是令所有近战门派都很头疼的门派吧,慕容的凌神式虽然才8M,但也挺实用了。

  我且先说我对战逍遥的方法.首先,打逍遥需要开防御式,进校场后必须和逍遥保持一定的距离,也不要太远。等时间一到便先用内劲攻击--暗器投掷---武魂技能。用这些目的是为了骗取逍遥的画地,一般这种远距离逍遥都习惯性的会画地。

  防御式有个好处,如果受围困或者昏睡,基本上95%的几率可以反弹。自己被画地后,自己就有了可以反围困的状态,手不要离开彼行我释,等逍遥方阵啊.....现在会出现2种情况

  (1)逍遥画地,放完阵后隐身。遇到这种情况的话,赶紧狂点加速,等画地一过在被散工的同时你加速也点上了,你赶紧一个轻功往远处飞,被散工是可以轻功的。不过这时经验丰富的逍遥也不是吃素的,必定会凌波追上,不急,那时后散工也快过了,直接彼行我释反困住他,为了防止他狂轰乱炸的攻击。然后不要急着过去,立马切换攻击状态。好了后逍遥被围困的状态也估计没有了,接探营,然后凌神。冲到逍遥身边按破天,然后接技能,连控必须衔接好,不然一下失误破天就废了。连控完毕,逍遥不死也残废。

  (2)一些2B逍遥不会操作的,放完阵后便傻傻站着不隐身,等着就等着围困一过高山散工你。这等玩家不足畏惧待你被围困的时候狂点彼行我释,你被散工的同时他也被围困了,废了他一个技能,你是赚了。等他围困一过,你便接探营,然后破天.....一轮技能。

  我说过校场PK在于灵活多变,上面只是2中情况,既然要写,那我就把我所遇到的情况列出来:

  (3)遇到经验丰富的逍遥篇

  和逍遥PK在于避其锋芒,经验丰富的逍遥进校场是不会立马画地的。遇到此类逍遥时,进校场后也务必保持距离,免得被满怒散工。打法还是先释放几个远程攻击技能,若那逍遥没有什么动作,你便立马探营,然后加速+凌神到他面前后接破天,然后是一轮的连控。(需要提一下,以上都是最理想的状态,若技能MISS 后千万要HOLD住)技能MISS的时候可能只打了逍遥一半的血,然后被逍遥满怒散工,这时你破天还在掉着剑,逍遥必会凌波远程攻击你。这时果断放弃破天往远处跑,免得被逍遥连控。留得青山在,不怕没柴烧。

  此时的你比如是探营MISS或者是暗器MISS,手上只剩下一个强控了。还有就是你身上还有反散工的状态,这是最好的情况。此时你跑远了,一般逍遥喜欢拉开距离,在远处方阵,回头跑过来射你几下,引你过去。这种情况下需隐身,隐身后逍遥必会乱跑找你或者定海,趁机接近他,彼行我释反个散工,然后接满怒技能定身。然后与他拼了,飞走后追上去,如果有阵绝对不要去。

  经验丰富的逍遥喜欢“放风筝”就是把距离拉的老远,等你一靠近便凌波飞走,诸如此类的逍遥首先需要调整好心态,不要为追不上对手而打的想砸键盘。当距离被拉的很大的时候千万不要追上去,直接一个轻功往反方向跑。跑到角落等CD。此时的逍遥定会仗着自己远程跑来寻你,那也无大碍。当他寻得你时,你隐身乘机靠近,蹭他点血。这时逍遥又肯定会凌波飞走,此时看你手底下的加速冷却好了,直接加速+凌神追上去打。此种情况下一般双方都没控制一轮技能也完了,就算经验再丰富的逍遥也不可能连控秒得了慕容。而慕容却又机会秒逍遥,再提一点,内功不能落下,全4内功3.5W+必须的。面对逍遥“放风筝”如果手底下没有加速或者控制,千万别追,否则吃亏的便是你。我已经不知道遇到多少逍遥,距离远我直接反方向跑,距离近一个凌神便冲上去了。

  我遇到很多逍遥,都喜欢在原地放个阵,然后优哉游哉引你过去,但我偏不中计,往远处跑,然后他就追上来,射你几下,引得你过去。我偏不中计,却把他引离了阵心,80强控是远程的。我进阶的技能为增加探营控制和增加45技能横剑的伤害,抵抗的是天外七星和放大,毕竟武当才是慕容最棘手的。

  唉总之和逍遥打虽然没打天龙容易但也不算棘手,同样春光可以解了逍遥的放大。

  写了这么多了.....回头继续连载下一个门派。

  PS:龙园号被删档了,很想再回去。希望可以再回去的说

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