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					 首先先设定一个基础条件 
 
石头选择4级石头(冥晶石4·4),饰品所加属性攻击假定为170,龙纹增加属性攻击假定220,龙纹扩展增加220,龙纹扩展减抗下限30,武魂扩展增加属性攻击190,武魂扩展减抗下限17,附体增加属性攻击180 
 
在这个基础上就有了下面这个表格 
  
    
        
            | 装备自带1 | 
            
             装备自带2 
             | 
            
             雕纹 
             | 
            
             石头1 
             | 
            
             石头2 
             | 
            
             石头3 
             | 
              | 
            
             减抗下限 
             | 
              | 
            
             装备自带3 
             | 
            
             装备自带4 
             | 
         
        
            | 
             武器 
             | 
            
             170 
             | 
            
             170 
             | 
            
             100 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            170 | 
            
             170 
             | 
         
        
            | 
             护腕 
             | 
            
             0 
             | 
            
             0 
             | 
            
             100 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            0 | 
            
             0 
             | 
         
        
            | 
             戒指 
             | 
            
             170 
             | 
            
             170 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            170 | 
            
             170 
             | 
         
        
            | 
             戒指 
             | 
            
             170 
             | 
            
             170 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            170 | 
            
             170 
             | 
         
        
            | 
             护符 
             | 
            
             170 
             | 
            
             170 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            170 | 
            
             170 
             | 
         
        
            | 
             护符 
             | 
            
             170 
             | 
            
             170 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            170 | 
            
             170 
             | 
         
        
            |   | 
              | 
              | 
              | 
              | 
              | 
              | 
            
             龙纹扩展 
             | 
              | 
              | 
              | 
              | 
         
        
            | 
             项链 
             | 
            
             120 
             | 
            
             120 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            120 | 
            
             120 
             | 
         
        
            | 
             暗器 
             | 
            
             0 
             | 
            
             0 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
              | 
              | 
            0 | 
            
             0 
             | 
         
        
            | 
             龙纹 
             | 
            
             220 
             | 
            
             220 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
            
             220 
             | 
            
             0.30 
             | 
              | 
            220 | 
            
             220 
             | 
         
        
            | 
             武魂 
             | 
            
             190 
             | 
            
             190 
             | 
            
             0 
             | 
            
             60 
             | 
            
             60 
             | 
            
             120 
             | 
              | 
            1.17 | 
            
             1.17 
             | 
            
             190 
             | 
            
             190 
             | 
         
        
            | 
             附体 
             | 
            
             180 
             | 
            
             180 
             | 
            
             0 
             | 
              | 
              | 
              | 
              | 
              | 
              | 
            
             180 
             | 
            
             180 
             | 
         
    
 
  
根据这张表格,可以得出各门派在不同选择情况下的理论攻击数值 
 
一、武当 
 
武当的争议在于写着玄攻击但玄属性却只有1.1,而火系数1.2和冰1.25让广大武当玩家着实蛋疼了一下 
 
先看数据(所有数据均计算减抗下限,主属性下限记47,副属性下限记17,不记内外功伤害,多属性门派属性攻击只计算属性攻击系数大于1的) 
 
1、单修 
    
        
            | 单修武当 | 
         
        
            | 
             玄 
             | 
            
             7082 
             | 
         
        
            | 
             冰 
             | 
            
             8048 
             | 
         
        
            | 
             火 
             | 
            
             7726 
             | 
         
    
 
  
2、双修(主修在前) 
    
        
            | 双修武当 | 
         
        
            | 
             冰玄 
             | 
            
             10056 
             | 
         
        
            | 
             冰火 
             | 
            
             10238 
             | 
         
        
            | 
             火玄 
             | 
            
             9734 
             | 
         
    
 
  
3、三修 
    
        
            | 三修武当 | 
         
        
            | 主冰 | 
            12246 | 
         
        
            | 主火 | 
            12016 | 
         
        
            | 主玄 | 
            11554 | 
         
    
 
  
通过以上三组数据,可以看出明显通过主冰属性的三修可以让攻击最大化,而且几乎是单修玄攻击的翻倍(如果考虑伤害浮动,实际伤害值大约正负2000以内浮动)。 
 
理论上三修的武当攻击并不低,但是三属性装备太难收,尤其还都是冰火玄攻击的,而且残疾品还特别多 
 
小结:三修是个提升攻击的好方法,但是装备等因素限制,没有一定能力不推荐 
 
二、峨嵋(包括其他双属性门派) 
 
1、单修 
  
 
2、双修 
  
  
  
 
3、冰玄石头对半打 
  
    
        
            | 冰 | 
            冰玄石头各半 | 
         
        
            | 3080 | 
            2860 | 
            9675 | 
         
        
            | 昭君后 | 
            11320 | 
         
    
 
 
从以上的数据可以看出,不管是主冰辅玄还是主玄辅冰,最终效果很接近,相差只有200伤害,穿刺和伤害浮动就掩盖了这点微不足道的数值了 
 
  
而且,双修明显比单修高出大约2000左右的伤害 
 
  
小结:双属性门派再也不用纠结属性攻击的选择了,主修任何一种最终效果都很接近 
  
  
三、天龙 
  
 
作为唯一一个四属性门派,各属性系数都一样,让很多刚进天龙派的人很迷茫 
  
  
    
        
            | 四属性装备天龙 | 
         
        
            | 13446 | 
         
        
            | 三属性装备天龙 | 
         
        
            | 11602 | 
         
    
 
 
注:四属性数据里面武魂按四下限三属性攻计算,三属性则按三下限四属性计算 
 
  
配合着技能效果,三修和四修天龙也拥有犀利的输出 
  
 
四、单属性门派 
 
  
    
        
            | 单属性门派三修 | 
            4380 | 
            3120 | 
         
        
            |   | 
            13308 | 
              | 
         
        
            | 单属性门派双修 | 
            4380 | 
            1560 | 
         
        
            |   | 
            11483 | 
              | 
         
        
            | 单属性门派单修 | 
            4380 | 
              | 
         
        
            |   | 
            9658 | 
              | 
         
    
 
 
由数据得出,伤害最大化,首选三修,其次双修,不建议四修和单修 
 
  
总结: 
 
  
游戏呢,开心为主,什么勾心斗角都不管,有一帮子谈得来的朋友,没事刷刷副本聊聊天,打发时间。 
 
  
以上也只是本人闲了无聊分析得出,不在意正确与否。你认同,鼓鼓掌说个好;不认同,说说观点也可以。 
		  			
					
					
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