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天龙八部主策专访 2013绝密研发计划曝光

开始吐槽

  问:从研发的角度看, 类似血脉觉醒这种休闲类玩法的加入,对现有玩家的行为有影响吗?

  安迪:实际上,在设计血脉觉醒的同时我们也存在一定的担心,首先是怕大家不接受休闲类的玩法,毕竟天龙一直走的是传统武侠路线,玩家也很喜欢爽快战斗的感觉;其次,我们也怕大家在休闲玩法中投入过多的时间,导致原有其他玩法的参与度下降。

  但是就目前的情况来看,我们的担心是多余的。我们统计过,现在大部分玩家每天上线的第一件事情,就是参与“十劫界”和“兽魂冢”这两个血脉觉醒的副本,至少我们团队内部在进行初期体验时,所有的策划都是一天不玩就睡不着觉~

  问:请问天龙未来还会继续加入休闲类的玩法吗?

  安迪:当然会,不过具体的玩法我们会进行慎重的设计,保证所有的休闲类玩法确实能够让大家喜欢,并且能够与原有的武侠背景融合起来,而不是简单地在游戏内加入WEB小游戏。当然啦,就算是扫雷纸牌这样简单的原理,我们也希望做出天龙自己的特色,总的来说就是武侠味儿。

  

图4 类似“兵圣奇阵”的新副本正在设计中

  问:我们知道,目前天龙正在进行2013年的建议征集,从策划角度看,有靠谱的建议么?

  安迪:每条建议我都看过了,其中很多都挺靠谱,比如仓库大小、生育系统、新技能等等。其实这些建议里,有一些我们已经考虑到了,而且很快会实现;而有一些系统类的,因为整体玩法比较庞大,策划需要一定的时间进行准备,请大家耐心等待吧!

  问:有玩家建议在游戏内添加家园系统,天龙有望实现么?

  安迪:有望实现哦!关于家园系统,我们一直在慎重地思考。我们希望能够做出天龙的特色,而不是简单的种菜收菜、房屋布置什么的,毕竟咱们是一款武侠游戏。所以还是那句话,请大家耐心等待!

  

图5 家园系统不会是简单的种地收地

  问:五年以来收集的玩家建议中,最有价值的是什么?有哪些已经实现,有哪些还在开发中呢?

  安迪:有价值的很多,可以说最重量级的玩法更新都是来自玩家建议。例如,2011年的天外江湖,就是来自某个玩家一句简单的“想跨服”,我们把它完善了,做成多个服务器的互动系统,而且不是服务器对抗关系;还有全国争霸赛,也是玩家的建议,现在已经成为天龙每年最大的赛事。这两项我们都已经实现了,目前处于开发阶段的,就是家园系统了。

  问:可以透露一下天龙2013年的计划吗?会有哪些新玩法?

  安迪:有不少重量级的计划,比如新技能、新副本、新剧情等等,有一些功能已经在测试中。和以前一样,很多新功能都来自于玩家的建议,很多内容也是天龙从来没有尝试过的,我们希望在2013年尝试更多的玩法,让大家在天龙里能够继续快乐下去。

  图6 天外江湖就来自于玩家建议

  图7 全球争霸赛已成为固定赛事

  【关于《天龙八部》】

  《天龙八部》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游“大武侠大江湖”产品线的领军之作。《天龙八部》选取金庸笔下最富代表性的十大门派,以曲折动人的剧情与富有传统韵味的特色玩法,重现了浩瀚的金庸江湖,并融合跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术打造“天外江湖”体系,创造多服势力自由交互的沙盘式空间,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!

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  【关于畅游】

  畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》是中国最受欢迎的武侠题材MMORPG,也是畅游“大武侠 大江湖”产品线的领军之作。2013年,第一人气玄幻小说网游《斗破苍穹OL》即将震撼上市,全新引擎革新技术,100%还原小说。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《新水浒Q传》、《桃园》、《鹿鼎记》、《九鼎传说》、《古域》等。

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