天龙八部主策专访:绝学比武功更适合PK
《天龙八部》(搜狐畅游出品)2013年首个资料片“天下第一招”终于在今天正式登场,支持连招的绝学系统与全新史诗任务吸引了大批新老玩家。小编对《天龙八部》主策划“安迪”进行了一次专访,由他来为我们揭开本次资料片的核心玩法,与后续的绝密研发计划吧!
问:安迪你好!能为我们介绍一下这次资料片最好玩的内容是什么吗? 安迪:“天下第一招”是我们今年的第一个大型资料片,最重要的两大内容,就是绝学和史诗任务。绝学是个全新的系统,从学习、培养和使用都和原来的武功很不一样,用好了会有很多意想不到的效果;史诗任务正式的名称叫虚空幻境,可以看做是天龙在个人玩法方面的一次突破。
问:大家都很关心的“天下五绝”,在这次资料片里会怎么体现呢? 安迪:五绝实际上是隐藏人物,并不会直接在游戏里出现。可能你在大理已经见到了老年版的扫地僧和无崖子NPC,在凤鸣镇已经见到了青年版的无崖子NPC,但我要告诉你,那些都不是他们的真面目! 这次的资料片里,五绝是作为绝学的创始人存在的。16本绝学根据创始人的不同会分成五个宗派,每宗的绝学不仅仅带着创始人本身的武功特色,还会带着剧情里所体现出来的情感烙印。比如,黄裳的道家武学是阴柔的,作为背景的剧情中又是个复仇的角色,那么他所创立的魔宗,就拥有毒属性的攻击。
问:绝学系统和以前的筋脉有什么不一样? 安迪:筋脉是建立在门派武学基础上的,也比较有针对性,玩家所能做的是针对自己原来的某个技能进行强化,或者针对敌人的某个技能去进行抵抗。而绝学是独立的系统,和十大门派原来的武学是并列的,更注重搭配和连招的使用,换句话说,更有技巧性,也更适合PK。
问:这次的绝学有16本秘籍一共48个招式,都是根据什么来设计的呢? 安迪:其实这16本秘籍可以从两个维度来划分。 从“五绝”的角度来看,所有秘籍分成五个宗派,每个宗派之间主要是攻击属性的不同,而属性是和五绝的身份背景密切相关的。从另一个角度看,同一宗的秘籍之间也有强弱的分别,最弱的普通秘籍和效果最强的绝世秘籍,效果是大不一样的。而且秘籍本身越强,五宗之间的差别越大,秘籍所涵盖的武功,也会带有越多的“五绝”个人色彩,换句话说,玩家的武功境界也就越接近“五绝”本人。
问:这48个绝学招式会给玩家带来怎样的改变? 安迪:刚才说了,首先是门派之间进一步的动态平衡。第一批绝学的48个招式里,有不少都能够达成之前只属于某些特定门派的技能效果。比如九阴真经第二招的瞬移,之前就是逍遥和天山的特色,但是有了绝学,其他门派也有机会学到了。其次就是一招三式的全新战斗模式,对玩家来说,不仅在技能释放时会有不同的体验,从视觉角度来看这一招三式也是相当华丽的。武侠小说里总是说“招招连环”,我们想要实现的就是这个效果。
问:史诗任务“虚空幻境”是如何设计的? 安迪:“虚空幻境”一共有25关,分成5个阶段,打通一个阶段,下个阶段才会开放。25个BOSS都是玩家耳熟能详的,不过技能和以前大不一样,你不能仅仅靠原来的经验去对付他们。不过进入“虚空幻境”是需要门票的,门票还需要在前置的虚空任务中去取得。
问:能否透露一下虚空幻境难到什么程度?玩家怎样才能够独立完成呢? 安迪:很困难吗?纯属谣言啦!如果没有一定的技巧,你的确有可能被秒杀,但是等到熟悉了操作,单人独立完成其实没什么困难,最重要的就是躲避BOSS的各种陷阱,错开BOSS的伤害反弹时间,注意走位,注意属性抗的搭配等等。我给个小提示,要注意BOSS说的话,他们的话里是大有玄机的。
问:虚空幻境25关的BOSS难度是怎样设定的呢? 安迪:整体难度和少室山差不多,掌握挑战技巧之后其实就并不难。而且在通关之后,被打败过的BOSS是可以重复挑战的。同一个阶段的BOSS,掉落的奖励其实差不多,玩家可以选择挑战那些对自己来说比较容易的BOSS,比如你要是没有抗性,就不要轻易去招惹火焰妖魔,可以选择和他同一个阶段的水匪头领和搬山道人,他们都是没有属性攻击的。
问:最后对所有的玩家说一句话吧。 安迪:感谢你们的支持,你们才是天龙最宝贵的财富。我希望能够和你们一起努力,打造出你们心里最想要的那个武侠世界!
【横扫十大门派,只要一招!】 2013年4月25日,《天龙八部》最新资料片“天下第一招”开启绝世公测,金庸笔下武功最高的人物“天下五绝”正式登场,揭露不为人知的隐藏剧情。首创跨门派绝学系统,引入激爽QTE格斗模式,加强十大门派动态平衡;史诗任务“虚空幻境”同时开启,技术流副本全面提升PVE挑战乐趣,全局任务进程推动世界发展。在全球玩家的努力下,波澜壮阔的江湖史诗,已经拉开大幕!
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