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超详细解析,天龙3近战依然是大悲

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超详细解析,天龙3近战依然是大悲

  什么平衡不平衡的,我不管了,天龙2修炼,天龙3插槽,神马的都要经验,近战去哪里搞那么多经验啊,这是变相的打压我们近战吗?

  我不要求什么变态技能,只求给近战点位置刷点经验,现在我们区南海开挂刷材料的都105级了,你说我102近战羞愧不羞愧。

  我在一个顶级生活帮7个119,石头都是全4和全3,我全4带5居然勉强才爬到102,我跟他们PK,攻击是高,可是老是被80控制7~8S,那个郁闷啊,就这么给摸死了,为什么他们天天开个按键就舒舒服服拿经验,爆怪是他们每天必修功课(挂机几个小时就行了),我们只能干瞪眼?80强控是专门为他们服务的?

  每天点修炼就没经验点心法,经验啊!经验啊!如果钱能直接买多少经验那我也砸了!!!如果没有了按键,如果没有了挂,如果群O不是射击游戏。那我就不用发呆,我就不用发飙,我就不用当炮灰。。。。

  骚狐给我们指条明路吧!花双倍钱玩近战不是买歧视的,我们近战的要花多少钱买经验,你直说吧!!!

  自:http://club.chinaren.yzz.cn/180265303.htmlhttp://club.chinaren.yzz.cn/180265303.html

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  从内测为近战而生的副本挑战知道(困难模式已通过)。

  第一关风雷弹,你近战攻击距离问题跑不掉。

  (宁可不要近战,多组几个远攻,免得近战给秒死起不来,影响心情);

  第二关,出定海,玩家伤害可叠加,一次伤害10%,跟李逵一样的效果,只不过是掉血更快一点而已;

  (宁可不要近战,免得伤害叠加,来一次定海就足以让峨嵋累得要死);

  第三关,火牛出来近战直接死,还是要靠远攻帮打

  (所以远攻一定不能少,宁可不要近战也要远攻);

  第四关,30秒打石椎,近战不够时,打完这个得从这跑到那,30秒来说,这个距离不是一般的远

  (宁可不要近战,天龙打还好,起码不用跑,跑来跑去30秒早没了)。

  话说为近战而生的副本,是天龙里最变态的副本,以上分析得出的结果宁可不要近战是为什么?

  话说杀星李逵,一个瘟疫的出现是为什么?

  话说飘渺峰一个哈大霸的超长定身是为什么?

  话说全天龙的BOSS行走速度都一样,我们天天追着打是为什么?

  话说全天龙的BOSS释放群攻大都5米范围,我们天天遭被秒的可能是为什么?

  话说全天龙的人宝宝都打摔跤,拌得近战动弹不得是为什么?

  话说近战的外攻攻击明显比内攻攻击伤害加成少那么多,体力还加外防是为什么?

  话说各副本,近战越来越没人组,是为什么?

  话说各副本,近战引怪越来越难,是为什么?

  话说各副本,近战受到BOSS的绝技控制而行动受限的几率越来越大?

  话说各副本,近战打到BOSS的几率越来越困难,而BOSS要求反应越来越快?

  下边,请策划说话~~~~~

  近战,一个战士,到底表现在哪里,哪有点像个战士?

  近战,一个勇士,到底哪里像,天天屁颠屁颠的跟BOSS后边打才会。

  近战,在野外,基本抢不着怪,莫非都要让全天龙的人都拿***去打?

  近战,为什么窝得怪抢不到,副本没人要,群架躲也躲不掉,人打不到?

  近战,......


  关于近战,副本里太克制近战,导致近战无法组到队伍,

  1.在什么副本里,免疫少林的嘲讽是BOSS绝技之一,导致少林职业在副本不起作用,

  少林坦克的角色似乎在偷偷地改变,

  2.在什么高难的副本里,明教、天山等,你们开好的状态,只因为BOSS出现某一个绝技,

  还不一样灰溜溜地躲开,然后闷着的一身怒火慢慢走向BOSS爬过去?

  3.在什么副本里,丐帮一律是龙技能的代表,天龙八部的主角色,竟会没落到没人组?

  丐帮一身的群体攻击,野外没怪给你抢,经验没人组,副本没人要,压根就只有放出来大家欣赏下,

  曾经还有一个丐帮的存在。。。

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  关于近战群殴或是攻城,

  1.近战的无非就是在城门入口看守着传送点,

  2.逍遥的定海永远是天山野外群殴的恶梦,城战中,天山永远无法接近对手战旗;

  3.明教、少林、丐帮,你们城战当中,永远只有在远攻的背后躲着,

  4.虽然明教有抓人的技能,但两分钟左右的冷却时间在城战中起不了多大的作用;

  5.虽然策划是说近战的技能插槽会让近战施放技能的攻击范围变长,远程定身作用,

  可是一个控制技能,按以往通通都是2~5分钟的冷却时间,群殴城战又有何用?

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  提到这里,最关键的还是要提高近战攻击到目标的几率:

  1.近战的行动力不得不提高,所有怪和人行走速度的问题是近战的悲剧。

  2.提高打到远攻的办法最直接的还是明教烽火连城冷却时间30秒或更短

  (眩晕时间变短无所谓,城战起码近战打到人最有用)

  3.丐帮、天山的也一样,都给一个像明教烽火连城一样的技能,能抓对手到身边来打,

  或是跑到对手那打才是真的。

  4.少林的直接嘲讽能直接嘲讽到15米外,并且控制对手攻击

  (比如控制对手不能施展技能,不然远攻一直开***)~

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  语评:

  1.因为近战才像个战士,每个人的审美不一样,虽问题诸多,但可力求平衡。

  2.知道外挂是不能那么容易封的,但的确近战的无论是否用按键,近战抢到怪的速度明显低于其他,

  开什么新区就不会有近战的了。无论什么时候开新区,如果没近战,大家觉得玩得有意思吗??

  3.似乎近战进这个最牛的副本的时候,我们应该获得一个500%的加速才可以,

  免得打石椎跑不到,风雷弹打死,定海相互残杀而死,火牛一触即死,

  貌似招招必对近战,石椎打不到导致BOSS回血。。。

  4.另外刷不到经验,我们是否应该把各修炼,技能等,近战消耗的经验要比远攻要少??

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  强烈建议天龙八部3 强化近战行动力!!!

  此贴命关天龙八部3 近战的生死存亡!!!

  http://bbs.changyou.com/TL/topic.jsp?topicId=3477877

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  欢迎全天龙的公民狂喷一下~~!!!

  跟随动听的音乐,近战的顶起来~~~!!!

  本文【原帖】http://club.chinaren.yzz.cn/180774970.html 同作者!

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