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  丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)

  点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,

  满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分

  星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)

  点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存

  能力远攻职业差距不大,给予15分

  慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)

  点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分

  唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)

  点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能

  力较强,给予15分

  逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)

  点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和

  近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分

  天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)

  总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理

  三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)

  天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)

  星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)

  四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)

  天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)

  星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)

  总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职

  越不容易连控,以上打分已考虑到这些

  其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些

  然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了

  以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助

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