论各门派属性攻击的选择(单修、双修、多修)
首先先设定一个基础条件 石头选择4级石头(冥晶石4·4),饰品所加属性攻击假定为170,龙纹增加属性攻击假定220,龙纹扩展增加220,龙纹扩展减抗下限30,武魂扩展增加属性攻击190,武魂扩展减抗下限17,附体增加属性攻击180 在这个基础上就有了下面这个表格 根据这张表格,可以得出各门派在不同选择情况下的理论攻击数值 一、武当 武当的争议在于写着玄攻击但玄属性却只有1.1,而火系数1.2和冰1.25让广大武当玩家着实蛋疼了一下 先看数据(所有数据均计算减抗下限,主属性下限记47,副属性下限记17,不记内外功伤害,多属性门派属性攻击只计算属性攻击系数大于1的) 1、单修 单修武当 2、双修(主修在前) 3、三修 通过以上三组数据,可以看出明显通过主冰属性的三修可以让攻击最大化,而且几乎是单修玄攻击的翻倍(如果考虑伤害浮动,实际伤害值大约正负2000以内浮动)。 理论上三修的武当攻击并不低,但是三属性装备太难收,尤其还都是冰火玄攻击的,而且残疾品还特别多 小结:三修是个提升攻击的好方法,但是装备等因素限制,没有一定能力不推荐 二、峨嵋(包括其他双属性门派) 1、单修 单修峨嵋 1、单修
2、双修 双修峨嵋
3、冰玄石头对半打 从以上的数据可以看出,不管是主冰辅玄还是主玄辅冰,最终效果很接近,相差只有200伤害,穿刺和伤害浮动就掩盖了这点微不足道的数值了 而且,双修明显比单修高出大约2000左右的伤害 小结:双属性门派再也不用纠结属性攻击的选择了,主修任何一种最终效果都很接近 三、天龙 作为唯一一个四属性门派,各属性系数都一样,让很多刚进天龙派的人很迷茫 四属性装备天龙 13446 三属性装备天龙 11602 注:四属性数据里面武魂按四下限三属性攻计算,三属性则按三下限四属性计算 配合着技能效果,三修和四修天龙也拥有犀利的输出 四、单属性门派 由数据得出,伤害最大化,首选三修,其次双修,不建议四修和单修 总结: 游戏呢,开心为主,什么勾心斗角都不管,有一帮子谈得来的朋友,没事刷刷副本聊聊天,打发时间。 以上也只是本人闲了无聊分析得出,不在意正确与否。你认同,鼓鼓掌说个好;不认同,说说观点也可以。 戳此领取_新天龙八部-十四周年庆至尊礼包新服【缘起苍山】可用 >>> 微信扫描二维码,可直接领取十四周年庆至尊礼包新服【缘起苍山】可用 |
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