玩家分享个人对武当当前弱势的分析
天龙八部游戏是个很烧钱的游戏,这是大家的公认。但这个游戏也很好玩,这也是大家的公认。而游戏开发商在给玩家提供服务的同时,想法挣钱,从商家角度看是没错的。这些我们不谈,下面我来分析几点武当派被消弱的原因: 1.血量成长的差距 大家都知道,武当的血成长是十大门派最低的。那么武魂,暗器,雕文的出现,也就更加拉大了武当和各门派之间的血量。换句话说,将来只要是有加体的地方出现,就会拉大一次武当和各门派血量上的差距。 2.属性成长低 网上有人测试过的数据,武当的玄攻击系数只有1.1,就是说仅比天龙高一些,比其他门派都低。 而在这个属性攻击为王的年代,这无疑消弱了武当的攻击,武当的攻击优势,没了。 你不要和我说,你可以双修啊,双修你的减亢够吗 3.各门派控制技能的增加 可以说,武当的优势,不是高攻,而是多控制,相信玩过武当的都有这个体会。 但最近不断更新的内容,是各大门派现在至少在原有基础上又多了两个控制,这对武当是很不利的,为什么,因为武当是个很脆弱的门派,也就是说不抗打,而其他门派的控制技能的增多,可以说,是要了武当的命. 4.蛋疼的命中 武当最得意的技能,天外飞仙,常常不中,相信武当同门一定很有感触。 我15000的命中平推2300的闪避,竟然也会连着两次出现未击中,悲哀。 还有最近刚打完的全国PK赛上,唯一入围的武当,石头比人高一节,你能说,人家命中低吗,可还是两次天外未中,暗器不中,难过。 好了,就先说这些,有不到之处,请各位武当同门指正。 本人的心得体会,开心游戏,不增强好胜,永远开心。 戳此领取_新天龙八部-十四周年庆至尊礼包新服【缘起苍山】可用 >>>
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