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怒火连斩终成鸡肋--解析明教进阶之选

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  即便你是王大妈,这也只是在绝对连控状态下打完17刀时的输出对比。如果放到各种环境下综合比较,怒火更是鸡肋。

  2分钟持续输出排名:火烧≥炎龙>怒火

  10秒钟爆发力排名:炎龙>火烧>怒火

  所谓鸡肋,食之无味,弃之可惜。可惜的一点是怒火进阶还没有对应的抗书出现,这多少是怒火进阶的一点优势吧

  控制技能比较简单,修炼上去就是翻倍的效果,烽火已知冷却时间最短是45秒,点穴冷却时间不变。

  攻击技能进阶选择。

  首先排除怒火,炎龙和火烧2选1。

  原则是低级宝石选火烧,高级宝石选炎龙。野战、跨宝石杀人选炎龙;校场单挑建议火烧。全4玩家就看个人喜好了。进阶火烧,副本输出可能更高

  高级宝石群战多,更多时候的拼是完整的15刀,或者短时的爆发力,而不是2分钟的持续输出。综合而言,进阶炎龙比火烧更实用。

  扯远一点,输出稳定有什么意义:

  对于双方都难以秒杀的持久战,追求的往往是不稳定的高爆发:如传奇(可以回血,战士追求暴击秒人)

  但是在天龙这个游戏里,会心是非常不实用的属性。

  作一个极端的分析:

  假设控制全中,假设怒火15次攻击每刀输出是完全平均的,命中率75%,这就是输出稳定的极端

  对于绝大多数对手,75%的输出可以奠定胜局,扛不住就是秒。则胜率为100%

  如果怒火所有的放大集中到最后一击,其他是平砍的效果,同样的对手,最后一刀也是75%的命中率,中则胜,不中则败,这是输出不稳定的极端,胜率为75%。

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