四月最新消息:策划在商议如何修改技能  
  少林篇 
  增强  
  金刚伏魔圈 原先的定身效果改为失魂效果(和失明差不多但是不能用解除失明的解除,好像只能用逍遥的门派药),控制时间略有缩短.  
  灭此朝食 原先只能对野怪使用改为也可以对人使用,对人使用会造成嘲讽目标对你攻击2秒. 
  削弱 
  降低了金刚不坏体所降低的伤害 
  易筋锻骨不再提供血上限加成 
  这个 怎么说呢 感觉不是少林的风格了 要很多控制技能对少林这种 用处可能不是很大吧. 
  逍遥篇  
  画地为牢 
  ①:如果目标处于放大状态则此技能不再造成围困,而是造成恐惧和减速效果 
  ②:高山流水引爆八阵图陷阱时会自动解除围困效果  
  诛仙阵 
  增加了此技能的伤害,如果目标被放大则增加失明时间  
  潇湘夜雨 
  由50%几率失明改为70%失明并减速目标,不造成伤害 
  此外,降低了逍遥派的身法-会心转化比例 小幅度增加了一些技能的冷却时间 
  天山篇  
  十面埋伏 
  降低了运气时间,也降低了隐身持续时间  
  梅花三弄 
  这个技能的命中率有所提升,命中目标后会降低目标冰抗15-35点,持续12秒(原先的减速效果仍然按几率触发)  
  金蝉脱壳 
  处在隐身状态时,每5秒消耗一些蓝量 
  此外,降低了阳关三叠会心提升,降低了天山派的蓝量初始值。 
  呵呵,还想一直猥琐藏着等CD? 买个气葫芦吧- 
  
  明教篇  
  怒发冲冠 
  短时间增加外功攻击改为增加火属性攻击,降低外功防御改为降低火属性抗性  
  水淹七军 
  此技能的虚弱效果改为降低目标全属性抗性 原先是降低体力、定力  
  火焰连环斩 
  如果此技能击中了目标则可以再使用一次,不消耗怒气,伤害为原先的130% 
  降低了烽火连城技能的范围和冷却时间,降低了怒火连斩的加速时间和持续刀数- 15刀变12刀 
  感觉没削弱什么,好像更强了- - 
  武当篇  
  如封似闭 
  消耗固定百分比的血量改为消耗固定百分比的蓝量,且消耗的蓝量将在封印的这几秒内以目标的血量为代价扣除(难道一波气武当又要来袭?)  
  白鹤亮翅 
  降低了冷却时间,降低了所放大技能伤害的百分比,并且在白鹤亮翅状态下的控制技能会减少20%的控制时间.  
  游刃有余 
  无法重置如封似闭和白鹤亮翅技能 
  此外,降低了七星聚首,天外飞仙的控制时间(具体多少不太清楚) 
  我只能说 大武当 一路走好. 
  峨眉的改动比较简单我就不上图了: 
  1.增加的西子捧心的伤害和冷却时间 
  2.九阴神抓技能的伤害提高,另外如果目标生命值低于20%,会造成额外伤害和定身效果 
  我这里的最后一个,也就是我最爱的大丐帮。  
  飞龙在天 
  此技能改为必中技能,增加毒属性攻击 
 
  
  见龙在田 
  每一次对对方的攻击都会叠加此技能的中毒层数,层数越高,中毒伤害越高,其他技能的伤害越高(最多叠加3层),但是中毒时间有所缩短  
  天下无狗 
  取消了减速效果,使用技能后会降低命中的所有敌人的毒属性抗性(可以把目标的毒抗降至负值)  
  横扫乾坤 
  降低了此技能的固定伤害和持续时间,但是开启后会免疫减速效果 
  呵呵,好喜欢这个改动 
  
		  			
					
					
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