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又谈门派修改 关于各门派技能的平衡建议

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  个人认为比较平衡的门派修改:

  1.天山、逍遥:不修改~因为天山逍遥造成的口水实在太多了,莫不如就不修改。天山逍遥现在还算是一线门派了。

  2.明教:1.水淹七军技能由冰攻变为外功,击中后有几率定身2秒。

  2.怒火开启后有几率免疫对方控制技能,怒火结束后定身4秒。

  3.纯阳无极效果改为:60秒内免疫对方所有火抗。(400火攻现在有什么用。。?)

  3.峨眉:1.月落西山后加速100%,持续5秒。

  2.取消西子的运气

  3.清心给队友加血后,自己回复1%的队友的血量。

  4.星宿:1.把什么指鹿为马、笑里藏刀这样的逗比技能都修改了吧。要么加内功、要么加毒攻。

  5.少林:1.调虎离山可以对人使用,单体技能。有效时间5秒,这5秒会跟随少林行走,无法攻击。

  2.慈航普度增加一个范围性效果:开启慈航普度后15米范围内10个目标减速20%,效果可叠加(比如5个少林一起开,就减速100%),。

  3.加强少林的一苇渡江时间,增加5秒。

  6.丐帮: 1.取消横扫乾坤技能的必中效果,变为可暴击。

  7.唐门:1.傀儡香改为瞬发,效果改为麻痹5秒

  8.武当: 1.如封似闭时武当可移动,但不可离开技能有效范围,且无法攻击。2.仙风道骨改为吸收20%伤害 3.游刃有余可刷新暗器,武魂相关技能。

  9.慕容:不是很了解,不做评价。

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