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不平衡怎么办 天龙八部玩家建议出转职系统

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不平衡怎么办 天龙八部玩家建议出转职系统

  众所周知,每个门派都有攻击和防御两种状态模式,50心法的技能必须在某种状态下才可释放。而如今玩法很单一,都在堆血和属性使可玩性差,所以应该对职业行进分化,玩家可以选择门派两种发展模式(对比剑侠情缘三)。可以出一个类似御兽的系统,一步步打通武学脉络,通过活动获得的道具和大量的经验值,一定的金钱来强化武功和属性。

  ----清心是个强大的神技,改变了天龙的世界观,现在人人都在堆血,玩法单调无趣。血少了副本没有组,团战被秒,被人歧视,甚至还用血来衡量战斗力,这样实在没什么可玩性。为了改变堆血变态性的玩法,建议进行职业分化,同时进行一些修改:

  ----取消自动选择目标,取消查找附近玩家:

  --这样可避免团战中专瞄血少的人打,同时使团战变得有技术含量些(不是专门看列表,而要看整个屏幕)。

  ----给丐帮和慕容增加一个能吸引怪物仇恨的技能(类似给峨眉,天山,少林增加技能一样)。这样能改变丐帮慕容的副本地位。星宿峨眉的失明技能多,可作为远程T。

  ----所有怪物都不能免疫吸引仇恨类的技能。

  ----冰心决峨眉(下面会提到)的冲虚能治疗效果强化(90心法一次能加8000血)。

  ----增加显示攻击强度评分,攻击强度评分和攻击输出值,会心值有关。

  ----任何怪物都不能完全免疫控制技能或伤害放大,只能免疫一部分,最多免疫80%的效果时间

  ----增加所有BOSS的平推伤害(比如90级星星怪物平推一下掉1万血)。

  ----这篇帖子某些观点可能不太成熟,但如果大家都希望出这个就帮顶下,顺便提出您宝贵的意见。希望这贴凝聚起我们天龙玩家的愿望和思想,去影响策划者。

  ---武当

  剑宗:需要开斜飞式,增加内功攻击(2%到40%),白鹤亮翅膀效果增强(20%到200%,气消耗也放大。)

  挑。会心增加(最多40点)。

  评价:攻法师。高内功,高爆发,低血量。

  气宗:需要开挑帘式,增加气上限(1%到20%),流星赶月免疫内功伤害(10%到50%),攻击获得气量增加(最多400点气)

  评价:盾法师。血气双修,护盾开启后耐打能力极强,有法术免疫力克制内功职业,但害怕破法职业。

  ---星宿

  毒王:需要开水遁状态,增加毒伤害下限(1到12点),逆行经脉效果增加(20%到200%),诅咒掉血量和持续时间增加(增加100到1000掉血量,2到15秒时间)。

  评价:毁灭术士。高攻,可对多个目标释放不良掉血状态,群战中的战争机器。

  鼎王:需要开木遁状态,增加血上限(1%到10%),指鹿为马效果增加(每秒吸怒增加10到200点),血上限增加(最多增加20000血)。

  评价:吸血鬼。超高的血量并可吸收别人身上的效果增益自己,防御力一流。

  ---天山

  寒冰决:需要折扇式,增加冰下限(1到12点),寒梅怒放效果增强(附加额外冰攻击200到2000点),增加命中(最多加4500点命中)。

  评价:刺客。高攻击高爆发,不出手则已出手必杀,但往往只有一击的机会。

  融雪决:需要开融雪式,增加身法(1%到10%),踏雪无痕隐身时间增加(1到10秒)。增加闪避(最多加1500点闪避)。

  评价:潜行者。高闪避,高机动性,一击杀不了对手可以瞬间消失无迹再等机会出动。

  ---少林

  罗汉:需要开韦陀杵,增加伤害放大效果(1%到8%),增加气贯长虹效果(增加2到40点会心),增加会心攻击(最多加40点)。

  评价:惩戒骑士。高血,超高攻击,超高爆击,不要试图与之硬碰硬。

  佛陀:需要开铁布衫,增加伤害免疫(1%到10%),增加百无持续时间(5到20秒),增加所有抗性(最多加50点所有抗性)。

  评价:防御骑士。高血,高防御,群战中的坦克。

[1]  


  --逍遥:

  株仙式:需要洛神图状态,增加株仙阵的爆炸伤害范围(0.2米到3米),江行初雪下可使株仙运气时间减少触发的爆炸时间(减少1到8秒触发)。增加烧灼伤害和时间(最多1000点烧灼伤害,持续时间最多增加10秒)。

  评价:阵法师。有超大伤害范围的大阵,和大范围的烧灼效果,对任何试图靠近者都是一场噩梦。

  八阵决:需要大风歌状态,减少八阵图运气时间(5%到50%,点满后八阵运气2秒),增加潇湘夜雨失明几率(5%到40%,点满后90%几率失明)。增加减速效果(1%到10%,最多降低60%移动速度)。

  评价:风水师。高机动,多控制,多变换,仿佛一切都在他自己的掌控之中,是近战的克星。

  ---慕容:

  青云决:需要蓄云欲雨状态,增加免疫控制几率)1%到10%),增加彼行我释反击控制时间(10%到50%)。增加蓄云效果触发几率

  评价:盾剑士。免控高,反弹控制,是难缠的对手。

  霜剑决:需要心剑交融状态,增加内功攻击2%到40%,借力返施效果增加(内功增加20%到200%)。增加借力触发几率。

  评价:魔剑士。魔武双修,高攻击爆发的近战,同时能远程给对手致命一击。

  ---明教

  圣水坛:需要水神下凡状态,增加火抗(10到100点),增加长生水效果100%解除虚弱并有几率解除身上所有虚弱,破绽,昏睡,围困,定身,僵硬的效果(10%到80%几率解除)。增加体力(最多300点)。

  评价:战士。高防御,并能解除不良效果,能攻能守。

  圣火坛:需要火神下凡状态,增加外功攻击(2%到40%),地狱火昏睡范围增加(1到5米),增加命中会心。(最多增加3000点命中,20点会心)。

  评价:狂战士。高攻击,高爆发力,一出招不是敌死就是我亡。

  --丐帮

  降龙决:需要擒龙式,增加体力(1%到10%),增加沛然有雨100%解除虚弱并有几率解除控制(10%到80%几率解除控制),增加降低对方命中值。(最多降低6000点命中)。

  评价:冲锋者。高血量,控制免疫力强,冲锋陷阵,叱咤沙场。

  伏龙决:需要控鹤式,增加外功攻击(2%到40%),减少履霜冰至的冷却时间(减少至40秒到10秒冷却)。增加攻击命中后获得额外一个连击段几率(10%到80%)。

  评价:敏战士。高攻击,高爆击,技能连招多变。可打得敌人毫无招架之力。

  --天龙

  破气式:需要截拳式,攻击有30%几率伤害对方的气(100到1200点),白虹贯日解除破绽状态同时免疫所有属性攻击伤害(1到5秒),增加降低对方内外攻击值。(最多降低8000点内外攻击)。

  评价:破法者。伤害魔法,群战中对付对方英雄单位,被集火时还能自救。是法术的克星。

  破剑式:需要破剑式状态,增加四属性攻击(1%到8%),增加金玉满堂效果(会心增加2到40点),强化减少发功类技能持续时间效果(10%到50%)。

  评价:破坏者。高攻击稳定爆发,破坏释法,是强大的利刃。

  ---峨眉

  冰心决:需要绝剑式,自身受治疗成效增加(5%到30%),护心决会气量增加并且10秒内持续回复气(每秒200到2000点)。冲虚运气时间减少(再次降低20%到200%),点满以后冲虚运气时间0.5秒)。

  评价:牧师。可以给自身快速回血回气,只要秒不掉就是不死之身。

  西子决:需要灭剑式,攻击伤害放大(1%到8%),决情斩减少西子运气时间同时增加西子伤害(8%到60%,对进阶的西子也有效)。增加虚弱血气上限百分比(增加1%到10%,对人效果减半)。

  评价:黑暗牧师。高伤害,高爆发,昭君决情后西子伤害是最致命的。

  ---唐门

  天机驽:需要震箭式,增加会心几率(1%到12%),增加风雷万均持续时间(1到6秒),增加会心伤害效果(2%到20%)。

  评价:猎人。高f爆发力,瞄准目标以后可将其快速杀死。

  神机甲:需要催箭式,增加命中几率(1%到12%),猬甲护身反弹伤害无上限并增加反弹伤害效果和持续时间(增加2%到20%反弹伤害,增加2到20秒持续时间)。增加闪避(最多1500点)。

  评价:游侠。高命中,能反弹伤害使得操作灵活多变,在游击中轻而易举杀死对手。

  转职达成方案:玩家心法全80,在门派接受任务,完成一系列挑战任务可转职。

  ----如上所诉,每个职业都有三种可增加的效果,需要通过经验和道具来打通武学脉络,只能选择一种转职,可以遗忘重新选择,道具点数可以返还但经验不返。和修炼一样每天最多点一下或几下,转职丹增加每天可点的次数。

  ----当武学脉络一种修炼满了,可以双修,选择另一种职业脉络点,但需要更多的经验和道具。

  -----切换状态会使原有的增益效果消失,获得新的效果。

  -----武学脉络有武学评分,等同于修炼心法评分,增加第八本伤害和控制时间。

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