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新天龙八部:解锁城战新情报!模式调整 全新玩法 新增奖励 一条全知道!

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  少侠们好啊,这里是你们的“战地记者”小八妹!

  上周五晚,策划大大和各位玩家策划们开启了今年的第一次策划团线上会议。相信不少消息灵通的少侠,已经得知了这次会议的关键词之一:城战!

  那么大家都具体聊了些什么?八妹也不卖关子啦,一起来看看还热乎着的新情报!

  PART 01

  城战模式调整

  首先,城战的模式将迎来调整,从原有“常规+均衡模式轮替开放”调整为“跨服战场+本服战场轮替开放”,轮替频率暂定为每3次跨服战场后开放1次本服战场。

  少侠:

  我可以理解为就是三周正常一周轮空的这种模式吗?

  策划:

  是的,会有三周的常规模式,和现在的城战是一样的;常规模式结束后会轮替本服模式,天外为单服状态,这周不会匹配对手,大家可以利用这段时间休息或解决区内矛盾。

  PART 02

  匹配规则优化

  配规则将进行一个调整,匹配双方服务器将根据积分匹配分数相近的对手。积分也会定期根据城战的结果以及进程去重置,保证大家能匹配更势均力敌的对手。

  少侠:

  现在总是匹配到相同的几个对手,这个问题可以得到解决吗?

  策划:

  新规则下,我们会把限制放得更宽,通过积分来去匹配不同的对手,而不是像现在一样通过时间匹配,让少侠们可以匹配到更多的区服。

  PART 03

  全新的内容玩法

  演武场

  在常规跨服战场中,霸者天下新增了“演武场”这一内容,服务器双方实力稍弱的帮会可以在演武场对决,让更多少侠获得PVP体验。

  少侠:

  演武场这个玩法大概会给什么奖励呢?

  策划:

  还是罗浮城的奖励,只不过是在它的基础上有一些削弱。

  新玩法-天气系统

  为了给各位少侠来带更新鲜的体验,目前增加了天气系统这样一个新玩法,通过一些随机事件扩展城战玩法的策略性,让决定胜利的因素不这么单一。

  举个栗子,比如可能会有狂风天气,有雨雪天气,这样的天气会影响什么战场,都是需要大家考虑并制定相应策略的。这些也对指挥有一定需求,如果能利用好的话,也可以带来一些优势哦。

  我们也希望大家城战中可以尽可能去利用这些天时地利,通过计策增加取胜的概率。

  少侠:

  可以具体讲解下这个天气因素会产生什么影响吗,比如大风天气?

  策划:

  就拿大风情况来说,如果在顺风状态下,移速是有加成的。场景中也会随机出现一些龙卷风,龙卷风可能会对靠近它的角色无差别造成伤害。

  不过龙卷风也是可以利用的,举个栗子,如果是守城的少侠,可以利用龙卷风守门;如果是攻城的少侠,则需要利用一些手段把龙卷风清掉。

  PART 04

  全新的奖励与优化

  在原有奖励的基础上,我们还新增了几部分奖励:

  首先是在常规城战中,占领城池后,每个参与的帮会成员都有概率获得重楼碎片或曜石道具,少侠可以拍卖或者自用,收益归自己所有。

  第二部分就和刚刚提到的积分匹配有关,随着积分的增长,也会有额外的新奖励。

  同时,也在原有城战的基础上增加了一些便利性的优化,例如地图标点,赛后排行榜以及记录,包括个人记录,帮会记录等。

  以上就是本期策划团会议城战相关的重点内容啦,这部分的内容也会在近期上线测试服,少侠们都可以去体验下!其他资讯爆料,八妹也将陆续为少侠们播报~

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