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取消跑商后金子产量和需求量的问题分析

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  我给大家 粗略的算一下 原谅我平常粗心大意 只能给大概的数据。

  一个区有108个城好像 多也多不了多少 。 五级帮 有225个商票。 一般情况每天是跑不光的 这里我就算每天都给票 跑光 跑商日就不算了 108乘225 一天就是24300票 级别不同给的金子不同 而且有一些帮一次跑不满 我这里平均 8.5金一次 24300乘8.5 一天就是产206550金 现在改成 副本出金子了 爆率咱们现在不知道 再加上有些人刷的副本多 有些人刷的少 姑且就算 一个人 刷副本 赚35金 206550金 除 35金 每天 需要5091个人刷副本 产金两才能和 以前跑商持平。

  我们也不知道每个区有没有这么多活人 但是 就算没有 但是这不是最终的答案 龙纹40金取消了。

  那么 206550这个金子数量 就要减去 刷龙纹的人乘40 更何况 人少的区 跑商也不会跑出那么多金子把

  我说的很凌乱 大家 将就看。。。 对了 我说的很保守了 目测 副本出的金子 虽然是几率 但是远远超出35金

  从我上面说的可以看出来:除了打击了恶意跑商以外,金子产量对一般的区不会产生什么影响

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