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形神兼备!天龙八部3引入真正穴道概念

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  经脉穴道,不是另一种属性点

  在传统的武侠网游中,玩家的人物角色往往会经历学习技能、修炼心法等过程,忽略掉介绍页面上那些玄乎其玄的文字,实际获得的也就是一些属性点的加成。

  经脉、穴道的玩法,亦是如此。一张人体穴位图,几条若隐若现的经脉,少则几十,多则上百个所谓的“穴道”,就构成了一些武侠网游所宣称的“经脉穴道”体系。玩家可以做的,无非就是花些银子买点道具,或是费力击杀上千个怪物,然后就能“打通穴道”,而得到的结果除了些许人物属性的增加,也就是学习医学知识了。

  经脉,穴道,不应该是另一种属性点。这就是《天龙八部3》研发团队所达成的第一个共识。

  三大改变,让穴道真实可感

  为了避免武侠网游在设计经脉穴道系统时常常出现的“有名无实”的现状,给玩家最真实可感的武学体验,《天龙八部3》的研发人员精读了金庸原著和传统医理,将经脉穴道的基本原理与游戏内的技能革新有机结合,让玩家可以在人物的成长过程中,感受经脉穴道带来的巨大影响。

  第一,穴道的打通是伴随着新技能的学习而逐步进行的,玩家可以在施展原有的门派技能以及Pk对抗时明显地感受到个人能力的增强;同时,技能动作和特效方面也会有清晰的体现,同样的一个招式将带来截然不同的感受。玩家武功“境界”的提升正是打通经脉带来的最直接反映,而技能学习则是最绿色、最能还原武侠真实感的方式。

  第二,与传统的穴道“按顺序”“逐个打通”的设定不同,《天龙八部3》的经脉穴道概念将通过一个类似“技能插槽”的系统实现。玩家不仅可以清晰地体验经脉一条条被打通的感觉,还可以将技能和穴道自由组合,达到武学中所说的融会贯通的境界。

  第三,为了打通经脉,玩家还将体验一个自由度极高的试炼过程,在名师的引导下逐步理解穴道的存在对于提升武学境界的意义,进而实现“打通任督二脉”的目标。借助剧情的特殊策划,这一过程将摒弃传统的枯燥、烧钱的模式,还原武侠真正的乐趣。

  穴道、经脉,这一武侠原著中最引人入胜的神秘元素,一直以来也都是武侠迷们心中高手的象征。穴道概念的引入,不仅将为玩家武功“境界”的提升提供可靠的途径,也将为游戏带来更大的自由度和更真实的武侠体验。

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