90全四小丐帮炽情畅谈门派PK见解
前言天龙从公测开始至今有五年,本人从天龙一开始玩,到现在四年,从第一天玩丐帮开始就一见终情,始乱不弃。四年内历经风风雨雨,从80套玩到一身七星手工,从一级石头壮大到基本全四,其中艰辛,一言难尽。如今仍是一个90级的小丐帮,坚持不升级,只想挽留那段青涩的岁月。闲话少说,下面本人从两个方面谈谈自己对丐帮的理解。 (一)丐帮的特点 1。实力平衡 以前经常看有人在官网论坛里骂丐帮垃圾,说:攻击不如明教、皮厚不如少林、会心不如天山、命中不如天龙。其实说的都是不错的,丐帮确实是如此,只不过有些仁兄挫辞强硬,说的有些过。丐帮看似没什么特点。但丐帮没特点的特点其实正是丐帮的特点,话反过来想一想,就是另一个意思:外攻仅次于明教、体力仅次于少林、会心仅次于天山、命中仅次于天龙。虽然方方面面都不是第一,但都仅次于第一,因此是实力平衡型选手,把这一特点发扬光大,再配合以技能特点的话,也能立于不败之地。 2。可操作性强 丐帮本身就是外攻里可操作性较强的门派,90进阶一出,狗头冷却居然缩至16秒,达到了梦寐以求的效果,这无疑让丐帮成为近攻战士里可操作性最强的门派。放眼望去,大象般笨拙的少林、泥鳅般滑流的逍遥,都会在这16秒一个的棒打狗头下处于被动地位,不但被动,还要封穴四秒,四秒内砍上两三下就轻轻飞去,慢跑10秒钟后又是一个闷棍打在脑门上。(真是百试不爽,开心)狗头的另外一个作用就是用于追杀,打架有输嬴,输的就要跑,有人跑就有人追,谁追的最快?丐帮嘛。为啥?你们是用脚跑的,哥是用飞的,不但瞬间追上,还捆他4秒,为后续部队争取宝贵的时间。
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